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segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

[Yu-Gi-Oh] FInal do campeonato 26/02/2012 Uberlândia. Lightsworn x Blackwing

Primeiro video:

http://www.youtube.com/watch?v=1IHDE68U4DM

Segundo video:

http://www.youtube.com/watch?v=IBDl0uPh0EA

segunda-feira, 23 de maio de 2011

Report: Nacional Brasileiro de YuGiOh 2011!


Galera o nacional esse ano contou com a presença de 238 jogadores, entre vagas compradas e vagas adquiridas pelos regionais Brasil a fora.

Foram 8 rodadas, 6 delas no sábado sendo que houve um atraso e ficamos jogando das duas até as 19:30 se não me engano. Contamos com uma variedade incríveis de decks e pessoas de várias partes do país.

Eu participei do nacional, joguei com um deck de Chaos Plant, e terminei as 8 rodadas com incríveis 8/0 e perdi no top8 para um deck de gravekeeper. Segue a minha descrição das partidas.

1ª Partida (Chaos Plant): Joguei um mirror match logo de cara, a primeira eu venci rapidamente com o combo do deck, fazendo formulas e comprando cartas. Na segunda partida tomei o combo e perdi. O mais interessante dessa rodada foi a terceira partida. O jogo estava bastante disputado o oponente colocou algumas cópias de Chain Dissapearance de side e eu coloquei apenas 2 nobleman of crossout para acertar o riko. Em um certo momento do jogo o oponente tem Stardust e Scrap Dragon e eu apenas com uma mirror setada e ele passa o turno. Eu comprei chaos sorcerer e virei o jogo e venci a partida.

2ª Partida (Chaos Plant): Nessa partida o oponente fez 1 trishula e levou effect veiler, eu venci. Na segunda partida eu dei solem warning no trishula e venci também. 2x0.

3ª Partida (Chaos Plant): Ganhei do oponente de 2x0, ele usava uma carta de armadilha que eu achei interessante e peguei duas cópias posteriormente. Com ela você tributa um monstro e depois disso enquanto ela permanecer ativa no campo seus monstros não são afetados por armadilhas.

4ª Partida (Chaos Plant): Dessa partida em especifico eu não me lembro muito bem, mas só peguei mirror match, hehehe

5ª Partida (Six Samurai): Sim, finalmente um deck diferente! Na primeira partida o oponente começou e não fez Shien. Resultado: Perdeu. Na segunda partida eu coloquei 2x Puppet Plant e 1x Kinect Soldier. O kinect soldier foi destruído pela Hand, dei reborn nele. Depois ele levou torrential e eu dei call nele. Resumindo: Side venceu o jogo. 2x0.

6ª Partida (Chaos Plant): Última partida do dia, tinha que ganhar de qualquer jeito para durmir de boa, hehehe. Venci o oponente de 2x1 mas não lembro detalhes desse jogo.

7ª Partida (Scrap Tengu): Ganhei a primeira partida, muito difícil esse deck faz scrap dragon muito fácil e usa aquele efeito dele que ninguém nem sabe, que é voltar um monstro scrap quando ele é destruído. Mesmo levando warning ele ativa o efeito e com Tengu aquele deck fica perfeito. Na segunda partida eu coloquei duas pulling the rug para acertar a chimera e uma bottomless trap hole, perdi a segunda partida, dei uma charge e meu side foi descartado, hehehe. Na terceira partida eu vim com uma mão muito ruim: solemn judgment, 2 warning, gorz e book, e depois comprei um call. Passei o turno, o oponente baixou tengu e atacou, baixei o gorz e ele passou sem fazer nada contra o gorz e depois baixei todas as proteções possíveis e venci a partida. Muito boa essa. 2x1

8ª Partida (Tengu Plant): Nessa partida enfrentei o Fábio Copycat da shadow realms. Foi um duelo muito bom ele colocou chain dissapearance de side também e o tengu no plant fica foda também. A primeira partida eu venci na segunda ele fez 4 synchros com o tengu e eu perdi e na terceira estava muito disputado eu com 3k de vida e ele com 2050. Meu sangan ficou em modo de ataque ele desceu caius e removeu o sangan, no efeito do caius eu baixei o gorz com seu segundo efeito, o oponente ficou com 1k de vida e não conseguiu matar o gorz, venci eventualmente. 2x1 (partida mais difícil do torneio). O Fábio copycat veio a ficar em segundo lugar no nacional. Ele só perdeu para mim e para o campeão Mario (GK).

TOP 8:

5 Plant (chaos e tengu)
2 Gravekeeper
1 Gemini Light

É galera, com o 8/0 estava confiante fui para o top8 e perdi a primeira partida de 2x0 para um deck de gravekeeper o oponente ativou necrovalley no primeiro turno nos dois jogos e em algum deles eu até consegui destruir, mas ele baixou outro. Minha mão ficou muito travada com pots, debris, reborn e não consegui nem fazer nada. Não apresentei dificuldade nenhuma para o oponente nem synchro eu consegui fazer em nenhum dos dois jogos! Simplesmente lamentável uma campanha tão boa acabar dessa forma, mas...

Premiação:

Eu fiquei em 5° lugar acredito eu, ganhei um ipod nano de 16GB, tapetinho do nacional, sleeves brilhantes que certamente não poderão ser usados no continental, hehehe E também a vaga para o continental claro, já que eu não tinha ainda.

DeckList:

Em breve...


Conclusões do torneio:

O Reborn Tengu é muito roubado, o oponente tem que dar warning nele ou gastar várias cartas para destruí-lo ele realmente é a carta do momento. Gostei bastante do nacional e vamos concentrar agora para o continental que será nos dias 2,3 de Julho. No dia 1 também teremos torneios valendo vaga para o continental, mas como eu já tenho vaga e trabalho na sexta não irei comparecer nesse dia.

Espero que tenham gostado desse pequeno report. Até a próxima!

quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

Lista de Banidas e Restritas de Março 2011! BANLIST Yu-Gi-Oh!

Forbidden Cards 「禁止カード」:

Goyo Guardian「ゴヨウ・ガーディアン」

Cold Wave「大寒波」

Mass Driver「マスドライバー」



Restriction Cards 「制限カード」:

Honest「オネスト」

Dandelion「ダンディライオン」

Black Feather - Kalut the Moonshadow「BF-月影のカルート」


Book of Moon「月の書」

Gateway of the Six「六武の門」


Semi-Restriction Cards 「準制限カード」:

Card Trooper「カードガンナー」

Archlord Kristya「大天使クリスティア」

Spirit Reaper「魂を削る死霊」

Debris Dragon「デブリ・ドラゴン」


Royal Tribute「王家の生け贄」

Overload Fusion「オーバーロード・フュージョン」

Megamorph「巨大化」


Solemn Warning「神の警告」

Icarus Attack「ゴッドバードアタック」



No longer restricted 「準制限」:

Chaos Sorcerer 「カオス・ソーサラー」

Snipe Hunter 「スナイプストーカー」


Demise, King of Armageddon「終焉の王デミス」

Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier「氷結界の虎王ドゥローレン」

Gold Sarcophagus「封印の黄金櫃」

Skill Drain「スキルドレイン」

Ultimate Offering「血の代償」


Fonte: http://manjyomethunder.twoday.net/

segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

Report: Torneio dia 23/01 Uberlândia!

O torneio foi muito bom apesar de termos apenas 13 participantes, porém muitas pessoas não jogaram, 4 pessoas de Uberlândia que estiveram no local não jogaram pelo fato de não terem decks completos. O pessoal de Uberaba chegou tarde e o Wainer não pode ir por causa do trabalho.

O top ficou assim:

1º Japa (plat-synchro) Mas diz ele que é random, ele pode definir melhor.
2º China (BW) Jogou mto! Parabéns pra ele também
3º Leo (gagdet) Mudou de deck, surpreendeu e venceu bastante mesmo contra as system down's
4º José Paulo (BW) E não é que o kra pega top toda vez? Parabéns.

Foi um torneio bem legal, gostaria de agradecer ao Erick por ceder o espaço e ao pai e mãe dele pela excelente recepção.

O destaque fica para o Marcelo de Patos que tirou duas ultras no mesmo booster (sendo uma a tuning) e também para o Bruno e o Bug, zicados da rodada.

Carta do campeonato (todo champs vai ter a carta do campeonato agora, nova regra):

LEVEL EATER!!! Encheu o saco de muita gente e chega a volta mais de 4 vezes no mesmo turno! D.D. Crow nesse bixo!

Fotos (clique para ampliar):



Video da final(em breve):

Duelo 1:


Duelo 2:

Duelo 3:

terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Novo anime de Yu-Gi-Oh a caminho!


Foi anunciada pela famosa revista japonesa Jump o anime Yu-Gi-Oh ZEXAL, a próxima série animada do jogo de card mais jogado do Japão.

Segundo a breve descrição na revista, o novo protagonista se chama Yuuma e é um estudante que vive em um futuro próximo. Enquanto ele desafiava para um duelo o maior delinquente do colégio, Ryouga, surge diante dele uma desconhecida forma de vida chamada Astral e assim começa a sua história.

Yu-Gi-Oh ZEXAL estréia no próximo ano a partir de abril no horário nobre da emissora TV Tokyo. Antes da estreia, deverá terminar no final de março o atual Yu-Gi-Oh 5D's que passa às 18:00 horas desde 2008.

Fonte: setsuzoku e Silas

segunda-feira, 29 de novembro de 2010

[Especial] Deck da semana!

Esta é a minha 1° vez escrevo deck da semana, espero não ter saido fail.

Comentários: Infernity's tinham o 2° mas rápido OTK já existente, o 1° erá o Frog OTK, agora, com a limitação da carta chave deles (Infernity Launcher), agora, o foco do deck passa de OTK para combos de Special Summon. O que faz com que determinadas cartas comuns em deck Infernity virem poeira nas pastas. Cartas como Dark Grepher, que vinham a 1, agora vem em 2 ou três, tudo para minar o grave de maneira rápida; Armageddon knigth aparece como suporte, ou para substituir Grepher, já que o preço... Infernity Necromancer entra a 1-2, para dar "Espaço" para outras cartas, já que ele prescisa estar no grave; DAD acaba por entrar no meio do fogo cruzado, tudo para ganhar (literalmente); Gorz, the Emissary of Darkness entra como Life Saver de ultima hora, Plaguespreader Zombie entra como tunner emergencial, além de seu efeito esvaziar uma carta de sua mão, fazendo com que os efeitos dos Infernity sejam utilizados sem empecilhos; Stygian Street Patrol vem como novo, mas já muito bem usado pelo efeito de invocar um monstro da mão. Por chegar a um momento que os infernity tenham difculdade de continuar seu loop de invocação, cartas como Pot of Duality entram de 1-2, para alxiliar no draw; One for One continua, para buscar Mirage, que é o substituto emergencial de Laucher; Infernity Launcher é Stample, nunca é dead draw, por trazer um mist wurn/trishula intantaneamente; Monster Reborn vira(como sempre) carta que faz milagres. Nas traps, a coisa muda de cor: Infernity Barrier e Infernity Inferno passam para 2-1, para dar espaço as outras cartas; Starlight Road passa a entrar no deck para proteção e Infernity Break acaba sendo um salva-vidas com um custo altissimo. Abaixo, fiz um deck-list para ver exemplos do que falei acima, lembrando que vou "desmembrar" o deck e citar cada carta:

Monstros:

Dark Grepher 2x
Infernity Archfiend 3x Infernity Avenger 2x Infernity Beetle 3x Infernity Mirage 2x Infernity Necromancer 3x Stygian Street Patrol 2x

Mágicas:

Book of Moon 2x
Foolish Burial Giant Trunade Infernity Launcher Monster Reborn Mystical Space Typhoon 2x Reinforcement of the Army

Armadilhas:

Call of the Haunted
Infernity Barrier 3x Infernity Break 2x Infernity Inferno 2x Mirror Force Solemn Judgment Solemn Warning 2x Trap Stun 2x

Extra Deck:

Ally of Justice Catastor Black Rose Dragon Brionac, Dragon of the Ice Barrier Goyo Guardian Hundred-Eyes Dragon Infernity Doom Dragon Mist Wurm Red Dragon Archfiend Stardust Dragon Stygian Sergeants 2x

Comentários:

Sobre Monstros: Este deck eu tenho, apesar de não usar nunca ('--'), Dark Grepher vem a 2, para millar o deck de maneira cirúrgica; Infernity Archfiend pode ser a 2 ou 3, a opção é do player, já que é presciso apenas de 1 para buscar o deck; Infernity Avenger que era opcional, acaba por vir a 2 e até a 3, para proteção quando um monstro é destruido ou mesmo para Syncrho emergencial; Infernity Beetle continua a 3, para esvaziar o deck e fazer até 2-3 Syncrhos no mesmo turno, e invocar tambem Mist Wurn/Trishula-sama('-'\); Infernity Mirage passa de 1, para 2-3, para substituir Laucher(que me custou pouco caro, quando comprei o Set do Shining Darknes, veio 2, a outra peguei trocando)('_'); eu disse que Infernity Necromancer passou de 3 para 2-1, mas neste meu deck, tento fazer ficar o mas rapido possivel, tudo varia de acordo com o jogador; Stygian Street Patrol é o novo Stample, com ela, você esvazia o deck e ainda invoca especialmente Infernity Archfiend ou até mesmo um Infernity Mirage, fazendo com que o deck tenha um pouco daquela velocidade de volta.

Sobre Mágicas: Book of Moon passa para defender e para evitar synchros do oponente, na outra versão do deck, tinha 0-1, agora passa para ampliar o novo estilo dos Infernity; Foolish Burial é velha conhecida, serve para enviar qualquer monstro que deveria estar no grave, mas não está; Giant Trunade substitui Heavy Storm, lembrando que em deck Infernity, é quase suicídio ter Cold wave, por isso giant trunade; Infernity Launcher apesar de limitada, tambem é Staple, por quase nunca ser dead draw; aproveitando a nova tabela (putz, nem acredito que disse isso), Monster Reborn pode ser otimamente bem aproveitado; Mystical Space Typhoon a 2 serve como novo poder de destruição contra Royal opression e Royal Decree; Reinforcement of the Army já tinha em decks infernity, manteve apenas para acelerar a busca por Grepher, acelerando assim o Mill.

Sobre Armadilhas: Call of the Haunted sempre presente: traz um infernity do grave, melhorando ainda mas a velocidade perdida do deck; Infernity Barrier é couter trap universal dos infernity, deve ser sempre a 3, Infernity Inferno, apesar de millar o deck, tem uma velocidade deforme para o novo estilo; Infernity Inferno é um novo (velho)poder dos infernity, que serve para limpar cartas chatinhas do oponente por revomer um infernity do grave, remova um infernity repetido e pronto; Solemn Warning e Trap Stun são novas boas cartas; servem para segurar o duelo por mas tempo, o que pode alxiliar nos OTK's.

Final: O deck infernity perdeu a sua ultra-velocidade, para tentar retomar a velocidade o Maximo possível, novas cartas foram colocadas no deck, fazendo os Infernity serem "Infernity New Format".

terça-feira, 23 de novembro de 2010

Carta da semana: Black Rose Dragon!


Voltando a serie de Synchros, falo agora do melhor Synchro LV 7, BRD, que de tão bom, foi limitado e agora, com a nova ban-list, voltou a 3 para os extra-deck. Abaixo: Ficha técnica, Deck-list, Comentários, dúvidas e dicas.

Ficha:

Tipo: Dragon/ Syncrho/ Effect
Elemento: Fogo
ATK/DEF: 2400/ 1800
Tipo de Efeito: Ignition/ Trigger
Nível: 7

Comentários:


Sempre Que você vê seu inimigo com um tuner LV 2 e um não tuner LV 5 (Cyber dragon e Plague zombie), chore! Black Rose vem ai, para limpar o campo e dar vantagem absurda para ele. Sempre perigoso, agora tem um 2° efeito pior: Deixar um monstro em modo de ataque e zerar o mesmo! Isso significa que um ataque bem sucedido é igual a um ataque direto! Mais o bom é que este segundo efeito tem um custo de remover uma planta do cemitério, mais os deck zombie plant e quickdraw tem plantas do cemitério para isso. Deixando de lado seu efeito apelão, esta carta tem um inimigo declarado: Stardust Dragon (capaz de negar ele) e Starligth Road (Nega o efeito de destruição e ainda chama Stardust), Mais ai vai a dica: caso esteja com medo de usar seu efeito de destruição, use trap stun para negar A trap e caso esteja com Stardust no campo rival, use o efeito de zerar o ataque(que Stardust não pode negar) e mate o desgraçado. Sempre recomendo de 1 a 2 em um Synchro deck.

Dúvidas:

Remover planta do cemiterio é custo? Sim.

O 2° Efeito targeta monstro? Sim.

No 2° Efeito, se o monstro não puder mudar para a posição de ataque, o efeito de zerar ataque é feito? Não.

Quando o efeito de Destruição é ativo, BRD é destruido? Sim.

Dúvida Comun: Se um mostro com Supervise é destruido pelo efeito de BRD, posso invocar especialmente pelo efeito do equipamento? Sim.

O efeito de destruição pode ser ativado quando o dragão é Special summoned? Não, só synchro summon.

Se Sangan fou usado para synchro summon de BRD, quem perde timming? Ninguém, Sangan é chain link 1, busca o monstro e BRD e chain link 2, destruindo todo o campo.

Fonte de Dúvidas: http://yugioh.wikia.com/wiki/Main_Page


Dicas:

Cyber dragon mais Tunner LV 2 = BRD
Use o efeito de BRD e depois (em deck Quickdraw), use Miracle Synchro Fusion, para fundir Quickdraw Syncrho/Algum syncrho warrior no grave+BRD para causar danos serios no oponente (com Dragon Knight Draco-Equiste é claro)
Em deck Black Salvo, que use como base além de Salvo, Machina Fortress, use BRD para limpar o campo e depois use Fortress para atacar direto
Falando em atacar direto, faça chain equipando BRD com Plant Food Chain, depois que o campo estiver limpo, invoca Titannial do grave e ataque

Deck-List:

1 Blackwing - Gale the Whirlwind
1 Caius the Shadow Monarch
1 Card Trooper
2 Dandylion
1 Dark Armed Dragon
1 Debris Dragon
1 Doomcaliber Knight
2 Goblin Zombie
1 Gorz the Emissary of Darkness
2 Lonefire Blossom
1 Mezuki
1 Naturia Beans
1 Plaguespreader Zombie
1 Sangan
1 Spore
1 Tytannial, Princess of Camellias
2 Zombie Master

1 Allure of Darkness
1 Book of Life
2 Book of Moon
1 Cold Wave
1 Dark Hole
1 Giant Trunade
1 Monster Reborn
1 Mystical Space Typhoon
1 Smashing Ground

1 Bottomless Trap Hole
1 Dimensional Prison
1 Magic Cylinder
1 Mirror Force
1 Seven Tools of the Bandit
1 Solemn Judgment
2 Solemn Warning
1 Torrential Tribute

1 Ally of Justice Catastor
1 Armory Arm
1 Black Rose Dragon
1 Blackwing Armor Master
1 Brionac, Dragon of the Ice Barrier
1 Chimeratech Fortress Dragon
1 Colossal Fighter
1 Goyo Guardian
1 Iron Chain Dragon
1 Revived King Ha Des
1 Scrap Archfiend
1 Scrap Dragon
2 Stardust Dragon
1 Thought Ruler Archfiend

Até a proxima, e só para tirar onda: to feliz por ter comprado Fabled Reaven a 3. hehehe.

segunda-feira, 15 de novembro de 2010

Carta da semana: Scrap Dragon!

Novo reforço para o tema Quickdraw e Scrap, nos comentários eu explico melhor isso. Mais agora, no mês Syncrho: Scrap Dragon '-'

Ficha:

Encontrado em: Duelist Revolution
Tipo: Dragon / Syncrho / Effect
Elemento: Terra
Nivel: 8
ATK / DEF: 2800 / 2000
Estilo de efeito: Trigger / Ignition

Comentários:


Sabe por que eu disse que era um novo suporte para o Quickdraw deck? Porque sim. Só isso. Ponto final. Acabou. The End. CALMA!!!! Vou explicar: O deck quickdraw dandywarriror, os dandy tokens vão ter mais uma ultilidade além de Syncrho e tributar para tytannial: Pagamento como custo para Scrap Dragon. Este novo synchro pode ser facilmente tunado em deck quickdraw com debris, dandylion e um token LV 1. Dai vem ele e mais 2 tokens pronto para custo para seu efeito, podendo destruir possiveis Royal Decree, Mirror force, etc... Isso o torna o novo Stardust em relação a procura, o que fez seu custo disparar.

Dúvidas de ativação:

Ambas as cartas escolhidas viram alvo? Sim
Se um dos alvos não estiver no campo, vai ter resolução? Não
Se o controle dos alvos trocar, o efeito se resolve? Sim
Efeito de invocar um Scrap do grave, faz dele um alvo? Sim
Posso selecionar cartas que não podem ser destruidas por efeitos? Sim, a carta que não pode ser destruida por efeito não morre, mas o outro alvo sim
Se a invocação desta carta é negada, pelo efeito de Royal Oppresion por exemplo, seu efeito de invocar especialmente é ativado? Sim

Fonte das regras e etc... http://yugioh.wikia.com/wiki/Main_Page (vocês já sabem)

Dicas:

Use Level Eater como um custo quase eterno da ativação de scrap dragon
Use Mind Control para destruir o monstro do oponente roubado e uma carta dele proprio
Use Widepread Dud para destruir a propria trap , dai você vai destruir 2 monstros do oponente na hora
Já viram deck Fenix Yubei? Agora faça isso com Scrap dragon? Viram o estrago?
Destrua Geartown para dupla destruição, assim você invoca um Dragon sem nenhum problema
Pode usar esta carta em deck Absolute Zero, para destruir zero e limpar o campo do oponente
Use Ultimate Axon kicker para alvo no seu lado do campo, assim, você terá munição infinita para custo de efeito


Decklist:

Scrap '-'

Monsters: 17

2 Scrap Golem

3 Scrap Chimera
3 Scrap Beast
1 Scrap Goblin
1 Scrap Mind Reader
1 Scrap Searcher
3 The Tricky
2 Gigantes
1 Level Eater

Spells: 20

3 Pot of Duality

3 Scrapstorm
3 Scrapyard
1 One for One
1 Foolish Burial
1 Dark Hole
1 Monster Reborn
1 Cold Wave
1 Giant Trunade
3 Book of Moon
2 Enemy Controller

Traps: 3

3 Royal Decree


Extra deck tem que ter no minimo 2 Scrap dragon. Até a proxima. Substitua Duality por alguma carta de sua preferencia caso não tenha.

terça-feira, 2 de novembro de 2010

Carta da semana: Soelmn Warning!

Terminando a serie de traps que marcaram YCS, Warning estava em 95 % de todos os deck's do ultimo torneio. Abaixo comentarios, deck list, duvidas de combos, comentários e ficha técnica.

Encontrado em: Duelist Revolution
Tipo de carta:
Couter trap
Raridade:
Ultra/Ultimate Rare

Comentários:

Esta carta causou susto pelo aumento brusco de popularidade. Esta carta responde a maioria das estategias OTK e varias outras ameaças, se encaixa em quase todo os deck's, sempre em 1-2 cópias. Esta carta faz frente contra Stardust Dragon pela velocidade e frente contra Drill Warriror(quando ele é removido pelo proprio efeito e retorna). É apenas custa sua perna! Bem... Um quarto dela. Muitos duelistas seguem a crença " PTs de vida? Só quero alguns para dar OTK". Pessoalmente, 2000 de vida é pouco. Já que com ela pode evitar um possível Synchro ou monarca.

Dúvidas de efeito:

-Pode negar cartas que não invoquem especialmente? Não, só nega invocação ou cartas que invoquem especialmente
-Pode negar macro cosmos? Sim, pois ela invoca um monstro
-Pode negar double summon? Não
-Pode negar efeitos que invoquem especialmente? Sim, como: Ninble Momonga, Marauding Captan, Call of haunted, e nega tambem invocações especial, como a do quickdraw synchron, Cyber dragon, etc...
-Se esta carta nega Voltic Bicorn, Scrap dragon e Ligthing Tricorn, seu efeito é ativado? Sim

Deck-List:

Caius the Shadow Monarch 2x
Elemental Hero Neos Alius 3x
Elemental Hero Ocean
Elemental Hero Stratos
Gorz the Emissary of Darkness
Honest 2x
Ryko, Lightsworn Hunter 3x
Snowman Eater 2x
Treeborn Frog 2x
Book of Moon 3x
Charge of the Light Brigade
Dark Hole
E - Emergency Call
Foolish Burial
Gemini Spark 2x
Lightwave Tuning
Miracle Fusion 3x
Monster Reborn
Mystical Space Typhoon 2x
Pot of Duality 2x
Reinforcement of the Army
Bottomless Trap Hole 2x
Hero Blast
Mirror Force
Solemn Judgment
Solemn Warning

Extra Deck

Elemental Hero Absolute Zero 3x
Elemental Hero Gaia

Estilo de deck que se destacou por usar Absolute zero como mostros ÁS do deck.

domingo, 24 de outubro de 2010

Carta da semana: Trap Stun!

Novas cartas Brilharam (ou voltaram a brilhar) com a nova onda de YCS pelo mundo, a carta que começou a brilhar foi Trap Stun. Abaixo ficha tecnica, Duvias, deck-list e comentarios:

Ficha:

Tipo: Armadilha Normal
Encontrado em: Raging Batlle

Comentarios:


Trap Stun tomou o lugar da recem-banida Heavy Storm, esta carta te deixa apenas vulneravel apenas a uma pequena parte de magicas instantaneas (Quick-Play), como Book of Moon (que eu acho que deveria se chamar de Book of Kama-Suthra), Enemy Controle (Controle de Dream-Cast) e Shrink. Esta carta em deck's meta como QuickDraw, GB's e BW's, pode ser catastrofico, pois ira bloquear uma possivel Mirror Force, e auxiliar em um Possivel OTK. Se usada em jogadas defensivas, pode ser util contra: Gottoms' Emergency Call, e Icarus Attack (que na verdade, é uma defesa dupla, já que além de impedir seu efeito, o inimigo deve pagar o custo, que é o tributo de uma besta-alada). Seus melhores amigos são XX-Saber Hyunlei e Gladiator Beast Gyzarus, já que trap stun nega uma possivel Starligth Road.

Dúvidas:

-Se esta carta é ativada em resposta a Call of the Haunted, na Draw Phase do meu inimigo a trap vai trazer seu monstro para o campo? Não, ela vai ficar face-para-cima no campo negada
-Se trap stun nega: Forgotten Temple of the Deep, ela tem seu efeito de nomeclatura ativo? Não, só é ativo na proxima draw phase

Fonte das duvidas: http://yugioh.wikia.com/wiki/Main_Page

Deck-List:

QuickDraw Dandywarrior

3 Caius the Shadow Monarch
1 Card Trooper
2 Dandylion
3 Debris Dragon
1 Effect Veiler
2 Lonefire Blossom
2 Quickdraw Synchron
3 Ryko, Lightsworn Hunter
1 Sangan
1 Spore
1 Super-Nimble Mega Hamster
1 Tytannial, Princess of Camellias

2 Book of Moon
1 Dark Hole
1 Foolish Burial
1 Monster Reborn
1 Mystical Space Typhoon
2 Pot of Avarice
2 Pot of Duality

2 Bottomless Trap Hole
1 Mirror Force
1 Seven Tools of the Bandit
1 Solemn Judgment
2 Solemn Warning
1 Torrential Tribute
1 Trap Stun

Deck-list do 2° lugar do YCS de Philadelphia.

quinta-feira, 14 de outubro de 2010

Carta da semana: Seven Tools of the Bandit!

Vou dar uma pausa na materia especial de Syncrho, para fazer o Review de 3 cartas armadilhas que tomaram controle dos meta-deck depois que a "tabela banalizadora" levou duas Stapples que estavam em 99,99 % dos decks: Heavy Storn e Brain Control. As cartas são: Trap Stun, Seven Tools of the Bandit e Solemn Warning. Hoje faço o Review das 7 armas do bandido. Que pode acabar com Solemn judgment, Royal Oppresion, Trap Stun, etc...

Ficha:

Achado em: Dark Beginning 2, Metal Raiders, Starter Deck: Joey, Starter Deck: Pegasus, Starter Deck: Syrus Truesdale, Starter Deck: Yugi Evolution, Yu-Gi-Oh! 5D's Starter Deck.
Tipo:
Counter Trap
Efeito: Pague 1000 e negue a ativação de uma carta ar,adilha e destrua aquela carta.

Po cara, que comentarios eu tenho? Pode negar melhor que... sei lá, ela é muito boa. Jogadores escolhem entre: Seven Tools of the Bandit ou Trap Stun. Trap Stun nega os efeitos de armadilhas no turno que é ativada, sem custo, mais sua velocidade de poder é 2 (trap normal), já Seven Tools of the Bandit, tem custo de 1000, só nega armadilhas que vão ser viradas, e só mata uma carta. MAS, Trap stun não pode fazer chain contra um Solemn Warning, mais o canivete faz. O que importa em Seven Tools of the Bandit, é que se você estiver com ele setado, você pode atacarsem oponente sem medo, pois além de um ataque bem sucedido, você vai desarmar uma possivel Mirror Force, alem de negar Gottoms' Emergency Calle Icarus Attack. Agora aos pontos fracos: Está carta requer um custo(que em uma parte avançada do duelo, pode ser um problema) e não nega cartas face para cima já ativas (Skill Drain). No final de tudo, no YCS San Jose, os deck tinhas 2 Trap stun e 2 Seven Tools of the Bandit, para poder suprir a falta de Heavy Storm(limpador de campo Universal).

Duvidas e regras especificas:

Se negar Blast with Chain, o 2° efeito da trap normalé ativado? Não, porque para a ignição do 2° efeito ser ativo, a trap tem que ser ativada com sucesso.
Se eu ativo uma Counter Trap com Bountiful Artemis face-para-cima, e meu inimigo nega a minha counter trap, eu compro uma carta? Não
Curse of Royal pode negar Seven Tools of the Bandit? Sim
Se Pharaoh's Treasure e comprada e seu efeito é ativado, posso negar? Não


Deck-list:

Stun Rock

Breaker the Magical Warrior 3x
Fossil Dyna Pachycephalo 3x
Koa'ki Meiru Guardian 3x
Koa'ki Meiru Sandman 3x
Legendary Jujitsu Master 2x
Neo-Spacian Grand Mole
Spirit Reaper
Thunder King Rai-Oh 3x
Book of Moon 2x
Burden of the Mighty 3x
Dark Hole
Monster Reborn
Mystical Space Typhoon
Pot of Duality 3x
Compulsory Evacuation Device 2x
Dark Bribe 2x
Dimensional Prison 3x
Macro Cosmos 3x
Solemn Judgment
Trap Stun 2x
Seven Tools of the Bandit 2x


Extra Deck

Chimeratech Fortress Dragon
Ally of Justice Catastor
Armory Arm
Brionac, Dragon of the Ice Barrier
Colossal Fighter
Flamvell Uruquizas
Goyo Guardian
Naturia Barkion
Naturia Beast
Red Dragon Archfiend
Scrap Dragon
Stardust Dragon

Meu deck Anti-meta Koa'ki Meiru Pessoal que nem custa tão caro (so o que custa caro neste deck é o Fossil Dyna Pachycephalo e o Pot of Duality) neste deck, fica impossivel o inimigo usar uma armadilha sem que eu não tenha controle. Até a próxima. To querendo fazer um torneio 4fun de YDM, mais presciso de gente, quem quiser, vou fazer uma votação, se tiver 10 comentarios de pessoas interresadas, eu faço o torneio (4FUN, sem premio). '-'\

By Silas.

sábado, 2 de outubro de 2010

Carta da semana: Brionac, Dragon of the Ice Barrier!


Para continuar o mes Syncho, temos aqui outro deus apelão do Hidden Arsenal: Brionac (ou tio Nac, para os intimos). Bem, nem precisa falar muito sobre ela, sendo usada em todos os decks synchros, quase todos conheçem. Abaixo o de sempre: Ficha técnica; combos, regras e deck-list. Ficha: ATK/DEF: 2300/1400 Nivel: 6 Encontrade em: Hidden arsenal Elemento: Agua Tipo: Sea serpent/Sincrho Arquetipo: Ice Barrier (que um dia sonho que vire meta) Efeito: Você pode descartar qualquer número de cartas para o cemiterio para retornar o mesmo número de cartas do campo para a mão de seus respectivos donos Duvidas de efeito: Descartar é um custo? Sim Ele da target em um monstro? Sim Quantos monstros ele targeta? A mesma quantia de cartas que são descartas Com cartas que removam do jogo face para cima no campo, posso ativar Brionac? Depende: Se for que remova monstros; você só pode descartar magicas/armadilhas, se for que remove tudo, não pode ativar. Se cartas comno Goblin zombie/Sangan/botanical girl for usada para material de syncrho de brionac, e logo após, eu use seu efeito, estes monstros perdem timming? Não Combos: Uma boa ideia é descartar Ojamagic como 1° custo, para poder buscar mais 3 ojamas e continuar descartando. Se tiver cartas na sua mão que não eram para estar lá, mais sim no grave, use brionac, dai você mata 2 coelhos com 1 só cajadada, como o D.Hero malicius, plague, Shine black "C", etc... Use degenerate circuite para remover os monstros retornados Use forced request, dai você pega controle de campo e hand destruction Morphing jar te dá munição para esta carta, 1° você usa as cartas que estão na mão, flipa o jar, usa as 5 cartas que vieram e retorna o jar de novo Funciona bem este efeito com deck cristal beast, assim dá para enviar varios "diamantes" da mão para o grave para dar invocação especial do Raibow dragon ou o dark raibow dragon Ela pode acelerar a ativação de Pot of Avarice. Deck-List: Quickdraw Dandywarrior Monsters: 23
1X Morphing Jar 1X Super-Nimble Mega Hamster 1X Sangan 1X Spore 1X Gorz the Emissary of Darkness 1X Tytannial, Princess of Camellias 1X Treeborn Frog 1X Card Trooper 1X Caius the Shadow Monarch 1X Genex Neutron 2X Quickdraw Synchron 2X Debris Dragon 2X Light and Darkness Dragon 2X Lonefire Blossom 2X Dandylion 3X Ryko, Lightsworn Hunter

Spells: 11
1X Monster Reborn 1X Creature Swap 1X Cold Wave 1X Foolish Burial 1X Dark Hole 2X Pot of Avarice 2X Mystical Space Typhoon 2X Book of Moon

Traps: 07
1X Trap Dustshoot 1X Torrential Tribute 1X Mirror Force 2X Bottomless Trap Hole 2X Solemn Warning SIDE DECK
1X Chimeratech Fortress Dragon 2X Thunder King Rai-Oh 2X Breaker the Magical Warrior 2X Cyber Dragon 1X Giant Trunade 1X Mind Control 1X Starlight Road 1X Mind Control 2X Divine Wrath 2X Trap Stun
EXTRA DECK
1X Stardust Dragon 1X Red Dragon Archfiend 1X Scrap Dragon 1X Colossal Fighter 1X Junk Destroyer 1X Nitro Warrior 2X Black Rose Dragon 1X Iron Chain Dragon 1X Brionac, Dragon of the Ice Barrier 1X Goyo Guardian 1X Turbo Warrior 1X Ally of Justice Catastor 1X Armory Arm 1X Drill Warrior

sábado, 25 de setembro de 2010

Carta da semana: Ally of Justice Catastor!

Vou fazer o mês Synchro aqui, que vai começar com Ally of Justice Catastor:

Carta mais show do Hidden Arsenal, junto de Brionac e Mist Wurn. É capaz de matar qualquer não-dark em batalha, e seu nivel o melhor para syncrhonizar, sendo ele NV 5. Abaixo, efeito, Dicas de combos, Deck-list e ficha tecnica:

Efeito:

Se está carta ataca ou é atacada, ela destroi o outro monstro sem calculo de dano.

Ficha:

Tipo: Machine/Syncrho
Elemento: Dark
Nivel: 5
Ataque/Defesa: 2200/1200

Dúvidas:

- Efeito Flip é ativado? Sim
- Se ela enfrenta um monstro de multiplos atributos, como Dark Simorgh? Sim, porque o Dark Simorgh é considerado tambem Dark.
- Se ele enfrenta D.D. Assailant, o efeito dela é ativado? Não
- Se ele ele atacar ou ser atacado por Gundari? Se ele for atacado, Catastor volta pro extra-deck e Gundari morre, se Catastor atacar, ambos voltam para mão/cemiterio.
- Se ele atacar monstros face-down, o monstro é morto se não for dark? Não, já que ele mata no inicio da batalha, e o inicio da batalha seria o flip do monstro, o inicio da batalha passaria e a batalha pasaria normalmente

Combos:

- DNA Transplant pode resolver o problema de elemento, com ela você troca todo o mundo para light e fazer matança.
- Staunch Defender ou Battle Mania podem limpar o campo do seu oponente sem problemas
- Junk Synchron, Deep Sea Diva e Alien Ammonite são as melhores cartas para invoca-lo
- Equipe Catastor com Twin Swords of Flashing Light - Tryce, para poder matar 2 monstros por turno, já que o efeito destroi o monstro sem calculo de dano, não tem importância de diminuir o ATK


Deck-list:

1x Demon God Nohrerath
3x Red-Eyes Darkness Metal Dragon
2x The Dark Creator
2x Dark Horus Dragon
1x Dark Armed Dragon
1x Material Dragon
2x Axe Dragonute
3x Dark Grepher
3x Red-Eyes Wyvern
3x Phantom of Chaos
2x Exploder Dragon
1x Mystical Space Typhoon
1x Monster Reborn
1x Future Fusion
2x Gold Sarcophagus
1x Allure of Darkness
1x Cold Wave
1x Arms Hole

1x Mirror Force
1x Trap Dustshoot



Side deck
3x D.D. Crow
3x Mirror of Curse Words
1x Bottomless Trap Hole



Extra deck
1x Trident Dragion
1x Stardust Dragon
1x Black Rose Dragon
1x Exploder Dragonwing
1x Goyo Guardian
1x Brionac, Dragon of the Ice Boundary
1x Iron Chain Dragon
1x Magical Android
1x Armory Arm
2x Blue-Eyes Ultimate Dragon
3x Five God Dragon

1x Ally of justice catastor


Deck list do campeão da 6th Dark Dragon King Cup.


Até a próxima.

segunda-feira, 20 de setembro de 2010

Carta da semana: Machina Fortress!


Machina Fortress veio como um presente para os usuarios de Gadgets e Machinas. Motivo? Simples: Monstro NV 7 que alto-invoca especialmente da mão e gravepor descartar Machines da mão até o nivel dos machines somado for 8 ou superior

Efeito: Você PODE descartar Machines da mão até obter o nivel 8 ou superior para invocar esta carta do Graveyard ou mão especialmente. Quando essa carta é destruida por batalha é enviada ao cemiterio, você selecionar uma carta que seu oponente controla a destroi. Toda a vez que esta carta é selecionadapor efeitos de monstros do oponente, você pode olhar a mão dele e descartar uma carta.

Comentarios: Bem... Essa carta NUNCA deve faltar em deck Gadget, as copias dessa carta devem ser no minimo 2 a 3 copias no deck, e para melhorar, seu efeito tem um furo que vou exolicar abaixo:

Duvidas de efeito:

- Você PODE invocar normalmente esse monstro (Por isso que eu coloquei o PODE lá encima bem grande);
- O efeito de destruir uma carta seleciona(targeta)uma carta;
- Descartar Machines da mão é o custo de sua invocação;
- Com Macro Cosmos ativa, Fortress não pode ser descartada para pagar seu proprio custo, porque quando ele for descartado, ele será removido do jogo.

Combos e dicas:


- Machina Fortress pode ser descartado para pagar o proprio custo de invocação especial, dai você pode invocar ele especialmente do Grave (tipo: Tem um gadget, e fortress, invoca o gadget e usa fortress e o gadget que veio e invoca fortress, uma otima jogada de dominio de campo)
- Invoca Scrap Recycler, Dai envia do deck o Fortress, descarta 2 machines para invoca-lo especialmente, dai ativa o Scrap, manda os machines pro deck e compra 1 carta;
- Machina Soldier pode invocar ele sem tributo, ainda especialmente, sem ter que descartar nenhum machine;
- Em decks Ancient Machina Gadget, você pode descartar Ancient Gear Gadjiltron Dragon para invocar o Fortress, dai, o dragão pode ser invocado do grave atravez de Geartow;
- Fortress Funciona bem com Shreddder, envia ele pro grave para destruir um monstro de NV 7 ou menor do oponente, dai invoca fortres do grave normalmente;
- Generation Shift funciona bem com Fortress, já que você destroi Fortress e ainda adiciona outro Fortress na mão, fazendo um Loop de invocação de 2 Fortress no campo
- A unica carta que busca ele é o Machina Gearframe , que além de ter 1800 de ATK, buscar qualquer monstro com Machina no nome e adicionar pro deck, busca o fortress e quando fortress for invocado, ele pode se equipar no Fortress e protege-lo(ele é Union Monster)

Deck-List: Deus EX_Machina:


Ancient Gear Gadjiltron Dragon
Ancient Gear Golem
Ancient Gear Golem
Ancient Gear Knight
Ancient Gear Knight
Cyber Valley
Cyber Valley
Green Gadget
Green Gadget
Machina Fortress
Machina Fortress
Machina Gearframe
Machina Gearframe
Red Gadget
Red Gadget
Yellow Gadget
Yellow Gadget
Dark Hole
Fissure
Future Fusion
Geartown
Geartown
Geartown
Giant Trunade
Limiter Removal
Monster Reborn
My Body as a Shield
My Body as a Shield
Polymerization
Pot of Avarice
Shrink
Smashing Ground
Trade-In
Bottomless Trap Hole
Bottomless Trap Hole
Dimensional Prison
Mirror Force
Scrap-Iron Scarecrow
Threatening Roar
Ultimate Offering
Ultimate Offering

Extra Deck

Ultimate Ancient Gear Golem
Ultimate Ancient Gear Golem


O deck acima de utiliza dos gadgets para um dominio de campo mais rapido, além de usar a fusão que para mim, é a mias foda de todas: Ultimate Ancient Gear Golem, até a proxima e até mais!