segunda-feira, 10 de agosto de 2009

Carta da Semana: Victory Dragon!


CARTA DA SEMANA: VICTORY DRAGON


Stats: Dragon/Effect Level 8 ATK/2400 DEF/3000
Card #: JUMP-EN011
Found In: Shonen Jump Magazine

DESCRIPTION:
This card cannot be Special summoned. To Tribute Summon this card, you must Tribute 3 Dragon-Type monsters. If this card attacks you opponent directly and reduced their Life Points to 0, you win the match.

TRADUÇÃO:
Esta carta não pode ser Special Summoned. Esta carta somente pode ser Tribute Summoned por Tributar 3 monstros Dragon-Type. Se esta carta ataca seu oponente diretamente e reduz os LPs dele a 0, você vence o Duelo.

REGRAS DA UDE/NETREPS
[Re: Mausoleum of the Emperor] You cannot Normal Summon "Victory Dragon" with the effect of "Mausoleum of the Emperor".

COMENTÁRIOS:
Uns a vêem como uma carta perigosíssima e já outros a vêem como uma carta inútil. Mesmo tendo uma difícil condição de invocação especifica, com ataque moderado, efeito dificilmente de ser cumprido e diverso meios de tirá-la do campo, isso não impediu que fosse banida. Nessa matéria vamos conhecer com detalhes “Victory Dragon”.

STATUS DE VICTORY DRAGON:

TYPE:
Pertence a classe dos Dragões. Em coleções anteriores, a diversas cartas que dão suportes para esse tipo, tais como:

Mountain
Stamping Destruction
Dragon Treasure
Dragon's Rage
Burst Breath
The Dragon's Bead
Etc...

Também pode usar “DNA Surgery”, transformando todos os monstros q estão de face para cima em dragões e usá-los para invocação “Victory Dragon”.

Nível:
Mesmo tendo nível 8, no qual necessitaria que fosse tributados 2 monstros no campo, ao invés disso, sua única forma de invocação é através do Tributo Summon de 3 monstros do tipo Dragão.

Em coleções anteriores, a diversas cartas que dão suportes voltados ao seu nível, tais como:

"Trade-In" => Descartando “Victory Dragon” e comprando 2 card extras, acelerando e elimina o peso da mão (Hand Dead).

"Hardened Armed Dragon" => Enviando “Victory Dragon” e invocando por special summon “Hardened Armed Dragon”, e elimina o peso da mão (Hand Dead).

"Lighten the Load" => Retornando “Victory Dragon” para deck e comprando 1 card, e elimina o peso da mão (Hand Dead).

"Card Trader" => Retornando “Victory Dragon” para deck e comprando 1 card e elimina o peso da mão (Hand Dead).

"Overwhelm" => Como a única forma de invocar “Victory Dragon” é pelo tributo summon, com essa counter trap é possível negar 1 carta armadilha ou efeito de monstro, destruindo-a.
"Proof of Powerlessness" => Por ter nível 8, com essa carta fica muito mais fácil destruir todos os monstros face up com nível 5 ou menos q oponente controle.

Também pode usar “Totem Dragon” e um outro monstro do tipo Dragão para invocá-lo.

ATTRIBUTE:
Por ser DARK, possui bastantes suportes, tais como:

"Allure of Darkness" => Ajuda na aceleração deck, cartas extras e elimina o peso da mão (Hand Dead).

"Veil of Darkness" => Se sacar “Victory Dragon”, pode revelar para oponente e enviá-lo para cemitério, para comprar mais 1 card. Diminui a possibilidade de sacar (Draw Dead).

"Armageddon Knight" => Ao fazer normal summon, você pode enviar Victory Dragon do deck para cemitério, diminuindo a possibilidade de sacar (Draw Dead).

ATAQUE E DEFESA:
Para um monstro que necessita de 3 tributos específicos, seu atk 2400 é muito pobre. Empata com os Monarchs e Jinzo, mas em um duelo bate-cabeça nunca é solução depois do trabalho que teve de invocá-lo.
Sua DEF 3000 é formidável pois, ficando ou forçado a ficar em modo defesa por efeito de cards, dificilmente sai de campo em uma batalha com monstros do oponente abaixo atk 3000.

Effect:
O que chama a atenção nessa criatura é a sua habilidade especial. Vemos aqui, duas condições:

Summon Condition
This card cannot be Special summoned. To Tribute Summon this card, you must Tribute 3 Dragon-Type monsters.

Vemos aqui q, essa carta não aceita nenhum meio special summon, seja na mão, deck cemitério ou removida do jogo.
A única forma de invocá-la é pelo meio do tributo summon, tributando 3 monstros específicos, ou seja, 3 monstros do tipo dragão. Cartas como “Mausoleum of the Emperor”, “Level Conversion Lab”, “Cost Down”, “Star Blast”, etc não podem ser usada para sua invocação.

Continuous
If this card attacks you opponent directly and reduced their Life Points to 0, you win the match.

Se o oponente não tiver nenhum monstro em campo, nenhuma carta q possa ser ativada para se defender e o life point for 2400 ou menos; no momento q essa carta atacar e reduzir life point a 0 (zero), o controlador “Victory Dragon” vence o duelo, ou seja, impedindo assim q ocorra o segundo ou terceiro round.

O q torna essa carta tão perigosa e tão temida no mundo dos OCGs e TCGs é exatamente esse efeito.

ARTE:
Um enorme dragão dourado prestes a aplicar golpe mortal em sua vitima.

COMBO REVOLUTION:

Na mão: 3x “Hardened Armed Dragon”, “Victory Dragon” e “Future Fusion”.
No deck: 3x “Blue-Eyes White Dragon”, 3x “The White Stone of Legend” e 2 monstros tipo dragão qualquer.
No Extra deck: “Five-Headed Dragon”.

Comece ativando “Future Fusion”, enviando para do deck para cemitério 3x “The White Stone of Legend” e 2 monstros tipo dragão qualquer, para invocar por fusion summon “Five-Headed Dragon” daqui 2 turnos do controlador. Os efeitos dos 3x “The White Stone of Legend” serão ativados em chain, adicionando 3x “Blue-Eyes White Dragon” do deck para mão. Envie cada um dos Blue-Eyes da mão para cemitério para invocar por special summon cada um dos “Hardened Armed Dragon”. Tribute os 3x “Hardened Armed Dragon” para invocar por tributo summon “Victory Dragon”.
Controlador terá em campo “Victory Dragon”.

Na mão: 3x “Hardened Armed Dragon”, “Victory Dragon”, “Future Fusion” e “Dragon's Mirror”.
No deck: 3x “Blue-Eyes White Dragon”, 3x “The White Stone of Legend”
No Extra deck: “Five-Headed Dragon”.

Comece ativando “Future Fusion”, enviando para do deck para cemitério 3x “The White Stone of Legend” e 2 monstros tipo dragão qualquer, para invocar por fusion summon “Five-Headed Dragon” daqui 2 turnos do controlador. Os efeitos dos 3x “The White Stone of Legend” serão ativados em chain, adicionando 3x “Blue-Eyes White Dragon” do deck para mão. Envie cada um dos Blue-Eyes da mão para cemitério para invocar por special summon cada um dos “Hardened Armed Dragon”. Tribute os 3x “Hardened Armed Dragon” para invocar por tributo summon “Victory Dragon”. Ative “Dragon's Mirror”, removendo do cemitério para ora do jogo 3x “The White Stone of Legend” e 2 monstros tipo dragão qualquer, para invocar por fusion summon “Five-Headed Dragon”.
Controlador terá em campo “Five-Headed Dragon” e “Victory Dragon”.

Deck

Vou ficar devendo

O que penso sobre essa carta:

Como já devem ter notado, essa carta tem uma mecânica difícil de ser cumprida, pois:

A) Só se encaixa em decks com grande quantidade de monstro do tipo dragão.
B) Não aceita nenhum tipo de special summon.
C) Só entra em campo tributando 3 monstros do tipo dragões no campo.
D) Precisa atacar diretamente e zera os life points do oponente.

Mas isso não é tudo. No nosso metagame atual, são diversos cards capazes de tirá-lo do campo ou destruí-lo, tais como:

Fissure
Smashing Ground
Bottoless Trap Hole
Compulsory Evacuation Device
Dimensional Prison
Sakuretsu Armor
Trap Hole
Outros

Nos dias de hoje, não haveria mais necessidade de mantê-la banida.

ESCRITO POR KUSANAGI

domingo, 9 de agosto de 2009

Saiu!!!! G.I. Joe: The Rise of Cobra!


Full Name: GI Joe The Rise of Cobra
Filesize: 20.7 MB
Region: USA
Genre: Action
File Tags: PYRiDiA

Descrição: Depois de décadas de sucesso, em especial nos anos 1980 que rendeu até mesmo uma série de desenhos animados e quadrinhos da Marvel, a linha de brinquedos "G.I. Joe" (conhecida no Brasil como "Comandos em Ação") volta aos holofotes graças a uma grande produção cinematográfica nos mesmos moldes de "Transformers".

O filme se chama "G.I.Joe: A Origem de Cobra" e mostra como foi criada a unidade antiterrorista secreta pelas mãos do heróico General Hawk. O principal objetivo dos Joes é deter os avanços da organização Cobra, fundada sobre as operações de Destro, um dos maiores comerciantes de armas do mundo.

O jogo segue os mesmos conceitos do longa-metragem, se aproveitando inclusive dos mesmos designs de personagem, cenografia, trilha e outros elementos. Se trata de uma aventura em terceira pessoa para até dois jogadores simultâneos em modo cooperativo, que se passa em vários cenários como Washington, Paris, o Pólo Norte e o deserto do Sahara, além de locais famosos da mitologia da franquia, como a base dos Joes (chamada The Pit) e a Ilha Cobra.

A intenção dos desenvolvedores é a de criar um jogo de ação casual ao estilo arcade, como os antigos jogos da série "Contra" ou mesmo os antigos "G.I. Joe" lançados para o Nintendo de 8 bits na década de 80 baseados na série animada. Assim, é possível escolher entre vários personagens famososm, todos com habilidades distintas, como o Duke, Scarlett, Snake Eyes, Breaker, Ripcord, Heavy Duty e Cover Girl para enfrentar inimigos clássicos como Zartan, Baroness, Storm Shadow e o próprio Destro, além do temível Comandante Cobra.

Fonte: uoljogos

Imagens:




Video:


Ainda não testei, aguardo comentários sobre o jogo de quem já jogou. Obrigado.

domingo, 2 de agosto de 2009

Carta da semana: Dimensional Alchemist!

Nessa semana teremos uma carta muito interessante e não muito usada pelos duelistas. Eu estou me referindo ao: Dimensional Alchemist!

Ela é uma carta que vem apenas no Dark Emperor Starter Deck, e tem um efeito e atributos muito interessantes, confiram:

Fairy/Light
4* 1300/200
Efeito: Uma vez por turno, você pode remover de jogo uma carta do topo de seu Deck. Esta carta ganha 500 ATK até a End Phase. Quando esta carta é destruida e enviada do seu lado do campo para o Cemitério, você pode retornar 1 de seus monstros removidos de jogo para a sua mão.

Seu efeito é um tanto quanto bom, mas ela encaixaria perfeitamente em um deck de remoção, porém não podemos usá-la com esse propósito, pois cartas como Dimensional Fissure e Macro Cosmos, iriam remover ela também e para ativar seu efeito ela precisa ser enviada para o cemitério (ouch! Isso estraga tudo!) e por resultado de combate, duas condições extremamente fortes.

Mas não é por isso que ela deixa de ser usável, eu utilizava o Dimensional Alchemist no meu deck de fairy counter. Utilizando cartas como: Soul of purity and light e Freed the Brave Waanderer, eu conseguia enviar boas cartas como a Bountiful Artemis, Cyber Dragon, Honest entre outras para o rdj e as recuperava com os meus 2 Dimensional Alchemist.

Outro deck em que ela encaixaria legal seria um deck de d.d. onde você iria recuperar as d.d.'s com o efeito do Dimensional Alchemist o que seria bem chato para oponente.

Graças ao seus status, é muito fácil buscar o Dimensional Alchemist, ele pode ser buscado pelo Shining Angel, Sangan e ainda tem o grande suporte para todos os light monsters, o Honest!

Decklist:

Monsters(20):
3 Bountiful Artemis
2 Ryko, Lightsworn Hunter
3 Soul of purity and Light
1 Cyber Dragon
1 Zaborg
1 Morphing Jar
1 D.D. Warrior Lady
1 Sangan
1 Spirit Reaper
1 Mask of Darkness
2 Dimensional Alchemist
1 The Calculator
1 Marshmallon
1 Mercador magico

Spells(7):
1 Book of Moon
1 Smashing Ground
1 Heavy Storm
1 Premature Burial
1 Monster Reborn
1 Hand of Destruction
1 Light of Redemption

Traps(13):
1 Torrential Tribute
1 Mirror Force
2 Bottomless Trap Hole
3 Solemn Judgment
1 Forced Back
2 Divine Wrath
3 Magic Drain

Espero que tenham gostado! Até a próxima!