sábado, 20 de dezembro de 2008
sexta-feira, 19 de dezembro de 2008
Melhores jogos de Nintendo DS do ano, segundo a ING!
Best Action Game: Ninja Gaiden: Dragon Sword
Best Fighting Game: Bleach: Dark Souls
Best Music/Rhythm Game: Guitar Hero: On Tour
Best Platform Game: Castlevania: Order of Ecclesia
Best Puzzle Game: Crosswords DS
Best Racing/Driving Game: Grid
Best RPG: The World Ends with You
Best Shooting Game: Space Invaders Extreme
Best Simulation Game: Viva Piñata: Pocket Paradise
Best Sports Game: New International Track & Field
Best Strategy Game: Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Best Graphics Technology: Ninja Gaiden: Dragon Sword
Best Artistic Design: Space Invaders Extreme
Best Original Score: Space Invaders Extreme
Best Use of Sound: Personal Trainer: Cooking
Best Story: The World Ends with You
Best Local Multiplayer Game: Guitar Hero: On Tour
Best Online Multiplayer Game: Advance Wars: Days of Ruin
Best New IP: The World Ends with You
Most Innovative Design: Guitar Hero: On Tour
DS Game of the Year: The World Ends with You
Best Fighting Game: Bleach: Dark Souls
Best Music/Rhythm Game: Guitar Hero: On Tour
Best Platform Game: Castlevania: Order of Ecclesia
Best Puzzle Game: Crosswords DS
Best Racing/Driving Game: Grid
Best RPG: The World Ends with You
Best Shooting Game: Space Invaders Extreme
Best Simulation Game: Viva Piñata: Pocket Paradise
Best Sports Game: New International Track & Field
Best Strategy Game: Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Best Graphics Technology: Ninja Gaiden: Dragon Sword
Best Artistic Design: Space Invaders Extreme
Best Original Score: Space Invaders Extreme
Best Use of Sound: Personal Trainer: Cooking
Best Story: The World Ends with You
Best Local Multiplayer Game: Guitar Hero: On Tour
Best Online Multiplayer Game: Advance Wars: Days of Ruin
Best New IP: The World Ends with You
Most Innovative Design: Guitar Hero: On Tour
DS Game of the Year: The World Ends with You
quinta-feira, 18 de dezembro de 2008
Saiu!!! Syberia, Last King of Africa e Dungeon Maker

ROM Number: 3189
Full Name: Dungeon Maker
Region: Europe
ROM Size: 512Mbit
Save Type: FLASH 2Mb
File Name: xms-dume.rar
Sinopse: O Objetivo é explorar/criar masmorras, aproveitar os seus tesouros, colocar armadilhas e enfrentar monstros que ameaçam a nossa vila, tudo ao estilo RPG. Pode ainda compartilhar as masmorras com os amigos, via wireless.
Imagens:

ROM Number: 3171
Full Name: Last King of Africa
Region: Europe
Release Group: VORTEX
ROM Size: 512Mbit
Save Type: Unknown
File Name: vtx-lkoa.rar
Sinopse: O belga Benoît Sokal, criador de adventures como "Syberia", anunciou a sua mais nova produção: "Last King of Africa", a ser publicado pela Focus para Nintendo DS. O título, em desenvolvimento na White Birds Productions, utiliza cenários 2D e personagens 3D. Os quebra-cabeças usarão a tela sensível do portátil, microfone e o bom e velho raciocínio lateral.
Ambientado em uma versão imaginária da África e baseado em "Paradise" - outro adventure de Sokal, mas para PC -, o game traz como protagonista Ann Smith, filha do último rei de um país ficcional. A caminho de visitar seu pai em seu leito de morte, o avião de Ann cai próximo a uma vila ocupada por forças rebeldes ao norte do território. Sofrendo de amnésia, acorda em um palácio de um príncipe, onde sua aventura começa.
Imagens:
ROM Number: 3136
Nome Completo: Syberia
Região: USA
Dumpador: XPA
Tamanho: 57MB
Save Type: Unknown
Sinopse: Popular aventura "aponte-e-clique" do PC ganha a versão para DS. No jogo, a protagonista Kate Walker, que deve viajar para firmar um acordo com a dona de uma fábrica de brinquedos. Os mistérios começam quando Kate descobre que a mulher com a qual deveria encontrar está morta.
Videos:
Carta da semana – Meltiel, Sage of the Sky

STON-EN062/DLG1-EN110 - Meltiel, Sage of the Sky
Secret Rare/Ultra Rare – Strike of Neos/Dark Legends
Stats: [Fairy/Effect] LV4 ATK/1600 DEF/1200
Monster Class-Type: Light
DESCRIPTION:
Each time a Counter Trap Card is activated, gain 1000 Life Points, and if "The Sanctuary in the Sky" is on the field, destroy 1 card your opponent controls.
TRADUÇÃO:
Enquanto esta carta estiver virada para cima no seu lado do campo, aumente seus LPs em 1000 pontos cada vez que uma Counter Trap Card é ativada. Na adição, se "The Sanctuary in the Sky" está no campo, destrói 1 carta no lado do campo do seu oponente.
REGRAS DA UDE/NETREPS
Não tem.
OBS.: Praticamente é quase a mesma regra “Bountiful Ártemis”.
COMENTARIOS:
Sua primeira aparição foi OCG (Ocidental Card Game) no Structure Decks Surge of Radiance Structure, como comum. Com passar do tempo foi lançado para TCG (Tradicional Card Game), na coleção Strike of Neos, vindo a ser Secret Rare e agora Ultra Rare em Dark Legends.
Strike of Neos é à primeira coleção a lançar 9 Secret Rare, sendo que são raros os casos de duelistas e colecionadores tirarem cartas especifica pois, só vem 1 Secret Rare por box. As 9 Secret Rare lançadas para essa coleção são: “Grandmaster of the Six Samurai”, “Neo-Parshath, The Sky Paladin”, “Meltiel, Sage of The Sky”, “Harvest Angel of Wisdom”, “Freya, Spirit of Victory”, “Nova Summoner”, “Radiant Jeral”, “Gellenduo” e “Aegis of Gaia”.
O que desperta curiosidade nessa criatura é o efeito voltado para counter trap.
Aos poucos vem ganhando atenção entre os duelistas, com surgimento de suporte voltado para sua classe/atributo/efeito (Fairy/Light/Efeito voltado para Counter trap).
PODER DE ATAQUE E PODER DE DEFESA:
Por ser um mostro de nível 4 com atk 1600, dificilmente consegue se manter em campo, além do que, não é possível buscá-lo pelos efeitos “Shining Angel” e “Nova Summoner”. A mesma coisa ocorre com a sua DEF 1200.
Nota: Pode está usando “Deep Diver” pelo menos para colocá-lo no topo do deck.
ATRIBUTO:
Por ser LIGHT, possui bastantes benefícios, tais como: “Luminous Spark”, “Soul of Purity and Light”, “Honest”, etc.
EFEITO:
Tratando-se de um efeito continuo, não é possível fazer chain a partir do seu efeito e também, não é afetado por cards q negam somente ativação de efeitos, tais como “Light and Darkness Dragon”, “Light-Imprisoning Mirror”, “Angel 07”, etc.
Se o oponente também controlar counter (s) trap (s), o controlador Meltiel também fará uso das suas habilidades.
Seu efeito continuo possui duas condições bastante interessantes enquanto permanecer de face para cima no campo:
1º Aumente seus LPs em 1000 pontos cada vez que uma Counter Trap Card é ativada.
Toda vez que o oponente fazer uma ação e, se possível, negar essa ação com uma determinada counter trap, o controlador Meltiel aumentara seus life points em 1000, dando assim, controle na sua pontuação, que pode dar vantagem no andamento do duelo. Se o oponente também usar counter trap, o controlador Meltiel ganhará 1000 life points.
2º Na adição, se "The Sanctuary in the Sky" está no campo, destrói 1 carta no lado do campo do seu oponente.
Tendo a carta mágica de campo "The Sanctuary in the Sky", Meltiel ganha uma condição adicional. Além de ganhar 1000 life points, o controlador também destruirá cards no lado de campo do oponente, dando assim, controle de pontuação e de campo.
Mas porem, tudo que é bom tem seu preço. Sua segunda condição só terá resultado satisfatório se tiver "The Sanctuary in the Sky” e counter (s) trap (s) para usar.
Em vista, aparenta ser bastante difícil de usar, pois precisaria ter no campo Sanctuary + Meltiel + Counter Trap e, nem sempre um duelista consegue sair c/ essas três cartas no inicio do duelo ou montar uma estratégia no longo do mesmo mas, essa dificuldade durou pouco. Na coleção Force of the Breaker, é lançado mais um suporte para monstros fairy q necessitam da presença "The Sanctuary in the Sky”: “Zeradias, Herald of Heaven”.
Zeradias, Herald of Heaven”
Atributo Light/Fairy/Efect
Atk/Def: 2100/800
Você pode descartar esta carta ao cemitério para adicionar 1 "The Sanctuary in the Sky" do seu Deck para sua mão. Se esta carta estiver em campo e não existir "The Sanctuary in the Sky" em campo, esta carta é destruída.
ARTE:
Uma criatura de aparência celestial, aparenta viver em um plano superior, observando tudo o que ocorre. Sua arte e raridade é simplesmente linda.
COMBO REVOLUTION:
Os combos envolvendo counter trap são diversos. Nesse caso vamos falar dos principais:
“The Sanctuary in the Sky” +“Bountiful Ártemis” + “Meltiel, Sage of The Sky” 1 ou mais counter trap => Conforme a ação do oponente, ativando uma determinada counter trap para anular, alem de comprar 1 card pelo efeito de Bountiful, tendo Sanctuary + Meltiel, ganhara 1000 life points e destruirá algum outro card q seu oponente controle, dando assim controle de mão, pontuação e campo.
“Meltiel, Sage of The Sky” + “Honest” => Por se light monster, Honest é perfeito tanto na hora de atk ou manter-se em campo.
“Bountiful Ártemis” + “Magic Drain” => Se o oponente ativer alguma carta mágica e for ativar “Magic Drain”, para que a mágica não seja negada, o mesmo pode descartar uma carta mágica para negar o efeito “Magic Drain”. Essa jogada pode dar duas vantagens:
1) Se oponente optar em não descartar ou não tiver outra carta mágica, o dono da “Magic Drain” estará negando a carta mágica.
2) Se o oponente optar em descartar uma carta mágica para negar efeito da “Magic Drain”. De certa forma, isso pode dar vantagem já que o oponente estará perdendo uma carta mágica da mão alem da q já está usando, perdendo assim a vantagem de mão.
Se estiver controlando “Meltiel, Sage of The Sky”, mesmo q o oponente descarte 1 carta mágica para negar o efeito “Magic Drain”, o controlador de Meltiel pode aumentar seus life points em 1000 e, se tiver “The Sanctuary in the Sky” ainda pode destruir um card que o oponente controle pois, o oponente estará negando somente o efeito e não a ativação da counter.
Nota: No metagame atual, não é difícil encontrar oponentes que abusam de cartas mágicas q necessitam de custo (“Lightning Vortex”, “Destiny Draw”, “Solar Recharge”, “Trade-In”, “D.D.R. - Different Dimension Reincarnation”, “Magical Stone Excavation”, etc. Usando “Magic Drain”, dificilmente o oponente optara em descartar uma segunda carta da mão para negá-la.
Nota2: Se o controlador tiver em campo “The Sanctuary in the Sky”, “Meltiel, Sage of The Sky” e alguma counter e, o oponente tem no turno anterior “Royal Decree”, conforme a ação do oponente se ativar counter trap, o efeito de Meltiel será ativado pois, Royal só nega os efeitos dos trap cards mas não negará as suas ativações e, efeito Meltiel é ativado quanto uma counter trap É ATIVADA. (Logo, se tiver “The Sanctuary in the Sky”, é possível está destruindo Royal Decree, diminuindo assim a dor de cabeça, lembrando q, o efeito da counter já foi negado).
Exemplo:
Jogador 1 tem em campo “The Sanctuary in the Sky”, “Meltiel, Sage of The Sky” e uma carta setada (“Drastic Drop Off”).
Jogador 2 tem ativada no turno anterior Royal Decree
Jogador 2 inicia sua fase de compra e puxa uma carta.
Jogador 1 ativa “Drastic Drop Off”, pois “Royal Decree” não pode negar ativação.
Royal Decree jogador 2 tem efeito continuo e logo nega efeito “Drastic Drop Off”.
Efeito continuo de Meltiel é ativado, pois só funciona se uma counter trap é ativada, ganhando 1000 life points e, como “The Sanctuary in the Sky” está em campo, jogador 1 escolhe destruir “Royal Decree”.
“Meltiel, Sage of The Sky” + “Seven Tools of the Bandit” => Se o oponente ativar alguma armadilha e o controlador ativar “Seven Tools of the Bandit”, pagando custo 1000, logo q a counter foi resolvida o efeito de Meltiel é ativado, aumentando os life points em 1000.
Nota: Se os life points forem 1000 ou menos, o controlador não pode ativar “Seven Tools of the Bandit”, mesmo tendo “Meltiel, Sage of The Sky” em campo. É preciso primeiramente pagar o custo do card e, como life points são bem baixos, não é possível ativá-la.
Deck Sanctuary Fairy Counter
Monster:
3x Zeradias, Herald of Heaven
3x Meltiel, Sage of The Sky
3x Bountiful Ártemis
3x Honest
2x Mask of Darkness
1x Marshmallon
1x Breaker the Magical Warrior
1x Morphing Jar
Magic:
3x The Sanctuary in the Sky
1x Smashing Ground
1x Fissure
1x Monster Reborn
1x Monster Reincarnation
1x Swords of Revealing Light
Trap:
3x Solemn Judgment
3x Dark Bribe
3x Divine Wrath
3x Magic Drain
3x Forced Back
ESCRITO POR KUSANAGI
Secret Rare/Ultra Rare – Strike of Neos/Dark Legends
Stats: [Fairy/Effect] LV4 ATK/1600 DEF/1200
Monster Class-Type: Light
DESCRIPTION:
Each time a Counter Trap Card is activated, gain 1000 Life Points, and if "The Sanctuary in the Sky" is on the field, destroy 1 card your opponent controls.
TRADUÇÃO:
Enquanto esta carta estiver virada para cima no seu lado do campo, aumente seus LPs em 1000 pontos cada vez que uma Counter Trap Card é ativada. Na adição, se "The Sanctuary in the Sky" está no campo, destrói 1 carta no lado do campo do seu oponente.
REGRAS DA UDE/NETREPS
Não tem.
OBS.: Praticamente é quase a mesma regra “Bountiful Ártemis”.
COMENTARIOS:
Sua primeira aparição foi OCG (Ocidental Card Game) no Structure Decks Surge of Radiance Structure, como comum. Com passar do tempo foi lançado para TCG (Tradicional Card Game), na coleção Strike of Neos, vindo a ser Secret Rare e agora Ultra Rare em Dark Legends.
Strike of Neos é à primeira coleção a lançar 9 Secret Rare, sendo que são raros os casos de duelistas e colecionadores tirarem cartas especifica pois, só vem 1 Secret Rare por box. As 9 Secret Rare lançadas para essa coleção são: “Grandmaster of the Six Samurai”, “Neo-Parshath, The Sky Paladin”, “Meltiel, Sage of The Sky”, “Harvest Angel of Wisdom”, “Freya, Spirit of Victory”, “Nova Summoner”, “Radiant Jeral”, “Gellenduo” e “Aegis of Gaia”.
O que desperta curiosidade nessa criatura é o efeito voltado para counter trap.
Aos poucos vem ganhando atenção entre os duelistas, com surgimento de suporte voltado para sua classe/atributo/efeito (Fairy/Light/Efeito voltado para Counter trap).
PODER DE ATAQUE E PODER DE DEFESA:
Por ser um mostro de nível 4 com atk 1600, dificilmente consegue se manter em campo, além do que, não é possível buscá-lo pelos efeitos “Shining Angel” e “Nova Summoner”. A mesma coisa ocorre com a sua DEF 1200.
Nota: Pode está usando “Deep Diver” pelo menos para colocá-lo no topo do deck.
ATRIBUTO:
Por ser LIGHT, possui bastantes benefícios, tais como: “Luminous Spark”, “Soul of Purity and Light”, “Honest”, etc.
EFEITO:
Tratando-se de um efeito continuo, não é possível fazer chain a partir do seu efeito e também, não é afetado por cards q negam somente ativação de efeitos, tais como “Light and Darkness Dragon”, “Light-Imprisoning Mirror”, “Angel 07”, etc.
Se o oponente também controlar counter (s) trap (s), o controlador Meltiel também fará uso das suas habilidades.
Seu efeito continuo possui duas condições bastante interessantes enquanto permanecer de face para cima no campo:
1º Aumente seus LPs em 1000 pontos cada vez que uma Counter Trap Card é ativada.
Toda vez que o oponente fazer uma ação e, se possível, negar essa ação com uma determinada counter trap, o controlador Meltiel aumentara seus life points em 1000, dando assim, controle na sua pontuação, que pode dar vantagem no andamento do duelo. Se o oponente também usar counter trap, o controlador Meltiel ganhará 1000 life points.
2º Na adição, se "The Sanctuary in the Sky" está no campo, destrói 1 carta no lado do campo do seu oponente.
Tendo a carta mágica de campo "The Sanctuary in the Sky", Meltiel ganha uma condição adicional. Além de ganhar 1000 life points, o controlador também destruirá cards no lado de campo do oponente, dando assim, controle de pontuação e de campo.
Mas porem, tudo que é bom tem seu preço. Sua segunda condição só terá resultado satisfatório se tiver "The Sanctuary in the Sky” e counter (s) trap (s) para usar.
Em vista, aparenta ser bastante difícil de usar, pois precisaria ter no campo Sanctuary + Meltiel + Counter Trap e, nem sempre um duelista consegue sair c/ essas três cartas no inicio do duelo ou montar uma estratégia no longo do mesmo mas, essa dificuldade durou pouco. Na coleção Force of the Breaker, é lançado mais um suporte para monstros fairy q necessitam da presença "The Sanctuary in the Sky”: “Zeradias, Herald of Heaven”.
Zeradias, Herald of Heaven”
Atributo Light/Fairy/Efect
Atk/Def: 2100/800
Você pode descartar esta carta ao cemitério para adicionar 1 "The Sanctuary in the Sky" do seu Deck para sua mão. Se esta carta estiver em campo e não existir "The Sanctuary in the Sky" em campo, esta carta é destruída.
ARTE:
Uma criatura de aparência celestial, aparenta viver em um plano superior, observando tudo o que ocorre. Sua arte e raridade é simplesmente linda.
COMBO REVOLUTION:
Os combos envolvendo counter trap são diversos. Nesse caso vamos falar dos principais:
“The Sanctuary in the Sky” +“Bountiful Ártemis” + “Meltiel, Sage of The Sky” 1 ou mais counter trap => Conforme a ação do oponente, ativando uma determinada counter trap para anular, alem de comprar 1 card pelo efeito de Bountiful, tendo Sanctuary + Meltiel, ganhara 1000 life points e destruirá algum outro card q seu oponente controle, dando assim controle de mão, pontuação e campo.
“Meltiel, Sage of The Sky” + “Honest” => Por se light monster, Honest é perfeito tanto na hora de atk ou manter-se em campo.
“Bountiful Ártemis” + “Magic Drain” => Se o oponente ativer alguma carta mágica e for ativar “Magic Drain”, para que a mágica não seja negada, o mesmo pode descartar uma carta mágica para negar o efeito “Magic Drain”. Essa jogada pode dar duas vantagens:
1) Se oponente optar em não descartar ou não tiver outra carta mágica, o dono da “Magic Drain” estará negando a carta mágica.
2) Se o oponente optar em descartar uma carta mágica para negar efeito da “Magic Drain”. De certa forma, isso pode dar vantagem já que o oponente estará perdendo uma carta mágica da mão alem da q já está usando, perdendo assim a vantagem de mão.
Se estiver controlando “Meltiel, Sage of The Sky”, mesmo q o oponente descarte 1 carta mágica para negar o efeito “Magic Drain”, o controlador de Meltiel pode aumentar seus life points em 1000 e, se tiver “The Sanctuary in the Sky” ainda pode destruir um card que o oponente controle pois, o oponente estará negando somente o efeito e não a ativação da counter.
Nota: No metagame atual, não é difícil encontrar oponentes que abusam de cartas mágicas q necessitam de custo (“Lightning Vortex”, “Destiny Draw”, “Solar Recharge”, “Trade-In”, “D.D.R. - Different Dimension Reincarnation”, “Magical Stone Excavation”, etc. Usando “Magic Drain”, dificilmente o oponente optara em descartar uma segunda carta da mão para negá-la.
Nota2: Se o controlador tiver em campo “The Sanctuary in the Sky”, “Meltiel, Sage of The Sky” e alguma counter e, o oponente tem no turno anterior “Royal Decree”, conforme a ação do oponente se ativar counter trap, o efeito de Meltiel será ativado pois, Royal só nega os efeitos dos trap cards mas não negará as suas ativações e, efeito Meltiel é ativado quanto uma counter trap É ATIVADA. (Logo, se tiver “The Sanctuary in the Sky”, é possível está destruindo Royal Decree, diminuindo assim a dor de cabeça, lembrando q, o efeito da counter já foi negado).
Exemplo:
Jogador 1 tem em campo “The Sanctuary in the Sky”, “Meltiel, Sage of The Sky” e uma carta setada (“Drastic Drop Off”).
Jogador 2 tem ativada no turno anterior Royal Decree
Jogador 2 inicia sua fase de compra e puxa uma carta.
Jogador 1 ativa “Drastic Drop Off”, pois “Royal Decree” não pode negar ativação.
Royal Decree jogador 2 tem efeito continuo e logo nega efeito “Drastic Drop Off”.
Efeito continuo de Meltiel é ativado, pois só funciona se uma counter trap é ativada, ganhando 1000 life points e, como “The Sanctuary in the Sky” está em campo, jogador 1 escolhe destruir “Royal Decree”.
“Meltiel, Sage of The Sky” + “Seven Tools of the Bandit” => Se o oponente ativar alguma armadilha e o controlador ativar “Seven Tools of the Bandit”, pagando custo 1000, logo q a counter foi resolvida o efeito de Meltiel é ativado, aumentando os life points em 1000.
Nota: Se os life points forem 1000 ou menos, o controlador não pode ativar “Seven Tools of the Bandit”, mesmo tendo “Meltiel, Sage of The Sky” em campo. É preciso primeiramente pagar o custo do card e, como life points são bem baixos, não é possível ativá-la.
Deck Sanctuary Fairy Counter
Monster:
3x Zeradias, Herald of Heaven
3x Meltiel, Sage of The Sky
3x Bountiful Ártemis
3x Honest
2x Mask of Darkness
1x Marshmallon
1x Breaker the Magical Warrior
1x Morphing Jar
Magic:
3x The Sanctuary in the Sky
1x Smashing Ground
1x Fissure
1x Monster Reborn
1x Monster Reincarnation
1x Swords of Revealing Light
Trap:
3x Solemn Judgment
3x Dark Bribe
3x Divine Wrath
3x Magic Drain
3x Forced Back
ESCRITO POR KUSANAGI
quarta-feira, 17 de dezembro de 2008
Prévia: My World, My Way. Para Nintendo DS!

FICHA TÉCNICA
Fabricante: Atlus
Lançamento: 03/02/2009
Distribuidora: Atlus
Suporte: 1 jogador
História: Elise é uma bela e mimada princesa que sempre teve tudo o que quis na vida. Aos 15 anos de idade, no entanto, ela se dá conta que ainda falta uma coisa: um namorado. Ela, então, pede ao pai que organize um baile e convide príncipes de todos os reinos da região. O único que chama a atenção da moça, contudo, é um aventureiro. Acontece que ele só dará atenção à princesa se ela abandonar a vida no castelo e partir para uma aventura. Sem pestanejar, ela topa o desafio.
O título original de "My World, My Way" em japonês - "Sekai wa Atashi de Mawatteru" (ou "O Mundo Gira Em Torno de Mim") - já diz tudo sobre o jogo, que combina os gêneros "god game" e RPG: Elise pode alterar o mundo à sua maneira, o que abre possibilidades para achar novos itens e inimigos. Para tanto, a princesa deve adquirir Pout Points, o que acontece quando ela desenvolve sua manha e egoísmo.
A mocinha, de qualquer forma, não é tão ruim quanto parece: embora tenha deixado seu reino chocado, graças à decisão de tornar-se uma aventureira, a protagonista pode ainda ajudar os fracos, matando monstros e ganhando fama.
Mirando o público feminino, a Atlus alardeia que "My World, My Way" não é o "jogo do seu irmão", investindo em uma personagem que, se é mimada e egoísta, pode conquistar as jogadoras com seu jeito fashion e um carisma que, no fundo, revela um bom coração.
Imagens:
Videos:
Lançamentos para Nintendo DS nos primeiros 3 meses de 2009!
Activision
Monsters vs. Aliens - March 24
Pimp My Ride 2™ - March 24
Animal Planet™ - March 10
Atlus U.S.A., Inc.
My World, My Way™ - Feb. 3
Legacy of Ys™: Books I & II - Feb. 10
Trackmania™ DS - March 17
Crave Entertainment
Monster Pals ™ - March
D3Publisher of America
Puzzle Quest™: Galactrix™ - Q1
Coraline - January
Destineer
USA TODAY Puzzle Craze - January
DinoPets - March
Disney Interactive Studios
Phineas and Ferb - Winter
DreamCatcher
Inkheart - January
Learn Math - January
Drivers’ Ed Portable - January
Monster Band - January
Zoo Quest - February
My Personal Diary - February
Music Star: Pop Star - February
Paint by DS - March
Matchstick - March
Dreamer: Top Model - March
Sarah: Keeper of the Unicorn - March
Learn Chess - March
Dragon Master - April
Electronic Arts
Zubo™ - March
Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure™ - Q1
SimAnimals™ - Jan. 27
Empire Interactive
Jagged Alliance - Feb. 17
Gameloft
American Popstar: Road to Celebrity - March 9
Konami Digital Entertainment, Inc.
Elebits: The Adventures of Kai and Zero™ - Q1
Suikoden Tierkreis - Q1
Little Magician’s Magic Adventure™ - Q1
Majesco Entertainment
WonderWorld Amusement Park™ - January
Powerbike - January
Our House™ - Q1
Hot ’n’ Cold - March
Marvelous Entertainment USA
Avalon Code - February
Flower, Sun, and Rain - March
Mastiff
Moon™ - Jan. 13
MumboJumbo
Chicken Hunter Star Karts - March 10
Nintendo
Personal Trainer™: Math - Jan. 12
Fire Emblem™: Shadow Dragon - Feb. 16
Pokémon™ Platinum version - March 22
ROCKSTAR GAMES
Grand Theft Auto™: Chinatown Wars - Winter
Southpeak Interactive
Big Bang Mini® - Jan. 6
Roogoo Attack™ - Feb. 17
Brave: Shaman’s Challenge™ - Feb. 17
Square Enix, Inc.
FINAL FANTASY® CRYSTAL CHRONICLES®: Echoes of Time™ - Spring
THE GAME FACTORY
WORLD CHAMPIONSHIP GAMES™ - Jan. 19
THQ
Paws & Claws Pampered Pets - Jan. 5
TOMY Corporation
My DoItAll™ - February
Ubisoft
Jake Power Fireman - January
Jake Power Policeman - January
Imagine™ Cheerleader - February
JoJo’s Fashion Show - February
Petz® Horseshoe Ranch - February
Imagine™ Family Doctor - February
Imagine™ Ice Champions - March
Jake Power Handyman - March
My Fashion Studio Paris Collection - Feb. 17
American Popstar - Road to Celebrity - March 24
Broken Sword™: Shadows of the Templars (Director’s Cut) - March
XSEED Games
Retro Game Challenge - Jan. 6
Monsters vs. Aliens - March 24
Pimp My Ride 2™ - March 24
Animal Planet™ - March 10
Atlus U.S.A., Inc.
My World, My Way™ - Feb. 3
Legacy of Ys™: Books I & II - Feb. 10
Trackmania™ DS - March 17
Crave Entertainment
Monster Pals ™ - March
D3Publisher of America
Puzzle Quest™: Galactrix™ - Q1
Coraline - January
Destineer
USA TODAY Puzzle Craze - January
DinoPets - March
Disney Interactive Studios
Phineas and Ferb - Winter
DreamCatcher
Inkheart - January
Learn Math - January
Drivers’ Ed Portable - January
Monster Band - January
Zoo Quest - February
My Personal Diary - February
Music Star: Pop Star - February
Paint by DS - March
Matchstick - March
Dreamer: Top Model - March
Sarah: Keeper of the Unicorn - March
Learn Chess - March
Dragon Master - April
Electronic Arts
Zubo™ - March
Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure™ - Q1
SimAnimals™ - Jan. 27
Empire Interactive
Jagged Alliance - Feb. 17
Gameloft
American Popstar: Road to Celebrity - March 9
Konami Digital Entertainment, Inc.
Elebits: The Adventures of Kai and Zero™ - Q1
Suikoden Tierkreis - Q1
Little Magician’s Magic Adventure™ - Q1
Majesco Entertainment
WonderWorld Amusement Park™ - January
Powerbike - January
Our House™ - Q1
Hot ’n’ Cold - March
Marvelous Entertainment USA
Avalon Code - February
Flower, Sun, and Rain - March
Mastiff
Moon™ - Jan. 13
MumboJumbo
Chicken Hunter Star Karts - March 10
Nintendo
Personal Trainer™: Math - Jan. 12
Fire Emblem™: Shadow Dragon - Feb. 16
Pokémon™ Platinum version - March 22
ROCKSTAR GAMES
Grand Theft Auto™: Chinatown Wars - Winter
Southpeak Interactive
Big Bang Mini® - Jan. 6
Roogoo Attack™ - Feb. 17
Brave: Shaman’s Challenge™ - Feb. 17
Square Enix, Inc.
FINAL FANTASY® CRYSTAL CHRONICLES®: Echoes of Time™ - Spring
THE GAME FACTORY
WORLD CHAMPIONSHIP GAMES™ - Jan. 19
THQ
Paws & Claws Pampered Pets - Jan. 5
TOMY Corporation
My DoItAll™ - February
Ubisoft
Jake Power Fireman - January
Jake Power Policeman - January
Imagine™ Cheerleader - February
JoJo’s Fashion Show - February
Petz® Horseshoe Ranch - February
Imagine™ Family Doctor - February
Imagine™ Ice Champions - March
Jake Power Handyman - March
My Fashion Studio Paris Collection - Feb. 17
American Popstar - Road to Celebrity - March 24
Broken Sword™: Shadows of the Templars (Director’s Cut) - March
XSEED Games
Retro Game Challenge - Jan. 6
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